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魔兽中的金币通货膨胀 黑市是个不错的回收方式

作者: 来源: 日期:2018/3/21 9:42:25 人气:29 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽在MOP版本加入了黑市系统,会随机刷新一些装备或是绝版的东西,但在很多玩家看来,这是暴雪为了回收金币而设计的,毕竟从CTM说起金币的膨胀速度变得越来越快。

那么抑制金币膨胀的目标实现了吗?

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昔日的T3,像法师、牧师、盗贼等职业的造型还是非常酷炫的,但对于平民玩家来讲显然不是能买得起的,而且为了收集还要经常转服,毕竟每个服务器所刷新的东西都是大不相同的。但,如今黑市所刷出的东西依旧是越来越多,像原本国服不存在的凤凰琴、瘟疫始祖幼龙等,甚至说都变成了土豪玩家所炫耀的资本。

意图虽然明确,起不到回收金币的作用,那给玩家提供一些稀有的东西又有啥不好呢?只是价格高了很多,玩家是很容易竞标起来的,像一些极品的东西基本都是不达到上限誓不罢休,这既能反映出玩家们越发膨胀的心理,却起不到抑制金币膨胀的作用......即便是每次回收1000W金币感觉挺爽,那相对于魔兽的庞大数据来说那不过是九牛一毛!

随着8.0的开放,黑市肯定会继续存在,但金币是否还会继续贬值呢?


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